Reinó la impotencia
Abril 29, 2008
Pocas imágenes describen tan bien la resignación que tenemos que soportar los aficionados al FC. Barcelona. La Champions League era el último clavo ardiente al que nos aferrábamos, la esperanza de ver como éste no sería otro año más en blanco. No ha sido así, y de nuevo ha quedado patente que en este equipo hace falta una renovación del vestuario completa; pasar tres jornadas sin marcar ni un solo gol con un supuesto equipo de fantásticos…. Y lo peor es que algunos hacen poco por arreglar la situación.
El de hoy ha sido un partido difícil en el que el Manchester ha sabido defender muy bien, pese al ímpetu y las ganas que le ponía el Barça. Aún así, no se da la sensación de peligro que generan otros equipos. Tienen casi siempre la posesión del balón, pero o no llegan a la portería del equipo contrario, o no saben finalizar las jugadas. Y no entiendo muy bien esta situación cuando el equipo cuenta con una delantera francamente buena.
La impotencia, el ver cómo un equipo no da más de sí, es ya una sensación a la que los aficionados al Barça nos hemos acostumbrado. Tras dos años realmente buenos en los que el equipo deslumbró con su buen juego, de nuevo entramos en una fase de crisis que parece no tener fin.
Videojuegos: más que drogas y violencia
Abril 13, 2008
Los videojuegos viven un proceso de expansión sorprendente. Desde hace años, cada vez son más los nuevos usuarios que disfrutan del entretenimiento electrónico, y muchos los que aún se mantienen fieles a este hobby a pesar de los años. Sin embargo, desde diversos ámbitos, entre los que destacan los medios de comunicación, parece no asimilarse del todo bien este crecimiento.
Cualquier aficionado a los videojuegos podría describir con detalle decenas de casos en los que los medios de comunicación han tratado de forma poco ética -un mal tratamiento informativo- los aspectos relacionados con este entretenimiento. Uno de los más recordados, por ejemplo, sería el de Metal Gear Solid y el diazepam que podíamos usar para controlar el pulso del protagonista cuando éste empleaba los rifles de precisión, o el del joven que asesinó a sus padres y hermana pequeña con una katana, según algunos medios, emulando tanto estética como psicológicamente al protagonista de Final Fantasy VIII. Igualmente, no han sido pocas las veces en las que noticias actuales referidas a los videojuegos violentos iban acompañadas en los telediarios por imágenes de títulos tan antiguos como Carmageddon.
Drogas, violencia, marginación social… muchos han sido los calificativos que se han dirigido desde diversos ámbitos hacia los videojuegos. Por supuesto, la violencia siempre ha estado presente en este mundillo, pero por desgracia, algunos periodistas desde diversos medios de comunicación usan este aspecto únicamente para criticar este negocio al que desde un principio han tratado de demonizar. Eso sí, cuando aparecen estudios que aportan una visión positiva sobre el medio -o no tan negativa-, pocos son los que se hacen eco de dichas informaciones.
Este doble rasero o hipocresía es un aspecto que debería corregirse lo antes posible, no por la alarma social que pueden llegar a despertar este tipo de noticias -se llegó a decir que los videojuegos tuvieron mucho que ver con la masacre de Virginia Tech, cuando no fue así-, sino sobre todo, porque al final esta peculiar guerra terminará por volverse en contra de los periodistas y los principales promotores de la misma.
Por desgracia, el sensacionalismo se ha convertido en un elemento muy común en las noticias sobre videojuegos que aparecen en la prensa generalista, y precisamente por este último aspecto, cada vez son más los lectores que sienten indiferencia hacia estos medios, a los que acusan de no contrastar debidamente las informaciones -se usan informes poco fiables, por ejemplo, o se da voz a personajes que está claro lo único que buscan es criticar por criticar-, o directamente de tratar de demonizar al medio sin ningún fundamento.
Quedarse únicamente con los aspectos que nos convienen es una clara muestra de manipulación informativa. De ahí que resulte poco saludable publicar constantemente informes que critican sin tregua a los videojuegos por fomentar malos hábitos, por su violencia, etc., y luego se obvien declaraciones que abogan por otro tipo de medidas distintas a las prohibiciones.
Los videojuegos ya no son un entretenimiento destinado únicamente a los más pequeños. El mercado ha madurado, el público ha crecido, y por ello es ridículo criticar únicamente a las desarrolladoras de videojuegos por crear títulos con contenidos violentos -destinados a un público adulto-, y no centrarse en otros aspectos como la educación de los jóvenes, o el control que los padres deberían ejercer sobre lo que consumen sus hijos (¿a que a nadie se le ocurriría llevar a un niño de 12 años al cine a ver La Matanza de Texas?). Como demuestra tanta disparidad de estudios, éste es un mercado que hay que seguir estudiando sin demonizarlo a las primeras de cambio.
Desde aquí sólo pido que los medios de comunicación no se conviertan exclusivamente en los altavoces de individuos como el siguiente:
Más Amor, Romanticismo, Gracia y Alegría
Enero 25, 2008
Se suele atribuir la celebración del día de San Valentín a las grandes multinacionales que buscan desesperadamente mejorar sus resultados financieros a costa de la ingenuidad de los románticos. Es cierto, seguramente en la actualidad éste sea el principal motivo por el que se celebra esta festividad. Sin embargo, lejos de esta obsesión consumista que condena a los pobres desdichados que no son capaces de regalarle ni tan siquiera una flor a su amada, o lleva a la ruina a los que, locos de amor, le regalan un anillo de diamantes a su queridísim@ pareja, existe una gran historia -en verdad son varias teorías- que no todo el mundo conoce.
Una de las más interesantes centra el origen de San Valentín en la Roma del siglo III. En este período, cuando aún el cristianismo era una religión perseguida por las autoridades bajo el mandato de Claudio III , surgió un sacerdote -que profesaba dicha fe- que decidió unir en matrimonio a los soldados profesionales y sus enamoradas, aún cuando este acto estaba prohibido al considerarse que los combatientes luchaban mejor si no mantenían lazos emocionales. De este modo, San Valentín se convirtió en el adalid de los enamorados; aspecto que se potenció todavía más tras su cautiverio a expensas de que se cumpliera la condena a muerte que le impusieron, y que se hizo efectiva el 14 de febrero.
A pocas horas del fatídico desenlace, el sacerdote envió una nota de despedida a su amada que firmó con las palabras “de tu Valentín”. Éste sería el origen de las cartas de amor y poemas que en pocas semanas provocarán sollozos -de alegría o repulsa- entre una inmensa cantidad de enamorad@s. Como sin duda será un día especial para más de uno, he creído conveniente preparar el terreno para que a nadie se le haga tarde y pueda preparar el mejor regalo posible.
Si con estos consejos aún no tenéis claro qué regalo comprar, simplemente os recomiendo que viajéis durante un tiempo hasta que pase la tempestad.
Sobrevivir al trabajo
Enero 6, 2008
Tras las breves vacaciones navideñas la gran mayoría de mortales volvemos a iniciar nuestra vida laboral y estudiantil. Algunos, los más agraciados, lo harán con una cara en la sonrisa con una sonrisa en la cara mientras que otros, los currantes que viven rodeados de trabajo, lo harán planeando sus próximas vacaciones, o recordando los momentos más felices de estas fiestas. Para hacer más llevadero este suplicio, me gustaría recomendaros una serie de blogs relacionados con el entretenimientoque seguro os permitirán evadiros de esta estresante vida.
- Aunque está especializado en un único tema, James Bond, en 007Spain tendréis toda la información necesaria en castellano sobre este fantástico agente secreto creado por Ian Fleming en su obra literaria, que actualmente prepara su regreso a la gran pantalla en la que será su película número 22, con Daniel Craig de nuevo encarnando al agente secreto británico. De él ya tenemos las primeras imágenes preparando el film
- Para los aficionados a los videojuegos os dejo también el blog de Major Nelson, el Director de Programación de Xbox Live que desde este espacio virtual nos ofrece datos y estadísticas sobre los títulos más usados a través del sistema de juego online en la familia Xbox, o novedades sobre las próximas actualizaciones de Xbox 360 y movimientos de la compañía.
- De forma similar, también podéis echarle un vistazo al blog semioficial de Sony, ThreeSpeech, en el que os encontraréis con todas las novedades relacionadas con la familia PlayStation: desde imágenes de las próximos juegos, a detalles sobre las novedades que incluirán las actualizaciones de la consola, o cuestiones relacionadas con los eventos a los que acudirá la compañía.
- Aunque no es blog ni web, tampoco quiero dejar de recomendaros la revista Scifi, ya que sin duda es una de las mejores opciones para entretenerse durante un par de horas mientras conocemos nuevos detalles sobre el mundo de la fantasía, la ciencia ficción, el terror, etc.
- De los creadores de esta revista, también podéis visitar su página web, ScifiWorld, en la que se tratan estos mismos temas bajo el lenguaje de Internet (con vídeos, galerías de fotografías, etc.). Incluyen todo tipo de artículos relacionados con la temática de Scifi, como por ejemplo la guerra de formatos que se vive actualmente.
- Por último, aunque sea publicidad descarada, también os recomiendo que le echéis un vistazo a Yo también tengo superpoderes, el blog en el que escribo junto a tres compañeras de clase más en el que hemos puesto muchas esperanzas, y con el que pretendemos escribir sobre una de nuestras grandes aficiones: la fantasía y la ciencia ficción.


Publicado por Alberto Pastor



