Un granito de arena en un gran desierto

enero 10, 2010

Hace mucho que no actualizo el blog pese a que me marqué como objetivo el mantenerlo más activo. La excusa es que ya llevo poco más de un mes trabajando como un loco en la nueva revista sobre videojuegos que he creado: Modo7.com. Desde un principio sabía que iba a ser algo difícil porque durante años me había dedicado únicamente a labores de redacción en otro medio, sin prestar gran ateción a otros aspectos como el posicionamiento, el mantener a toda la redacción con ánimos de trabajar, todos los temas de programación, que me han dado más de un dolor de cabeza; el contactar con compañías de videojuegos… en definitiva, el hacer y pensar en prácticamente todos los aspectos del medio.

Tengo claro que éste es un camino difícil, que hay mucha competencia y que hay que desmarcarse. Sin embargo, tras este mes, me muestro más ilusionado que nunca porque nuestras visitas van en aumento poco a poco, porque hemos creado un foro en el que ya postea la gente con bastante regularidad (y los usuarios registrados van en aumento), porque hemos apostado por opciones que en otros medios no se les da tanta importancia o no se usan, como el humor, porque ya hemos conseguido entrevistas exclusivas (vale, solamente dos, pero algo es algo), o hemos dado salida a varios reportajes sobre el mundo del videojuego.

Y es que noticias y análisis de videojuegos hay en todas partes, pero reportajes de calidad son más difíciles de encontrar. Por eso, teniendo a una redacción que ya quisieran para sí muchos otros medios, tengo clarísimo que hay que apostar por esto, por los artículos en profundidad, por explicar al detalle todo lo que tenga que ver con los videojuegos para que usuarios recién llegados a este mundillo, y los que llevan toda su vida, puedan disfrutar por igual.

Con todo esto, termino diciendo que soy un novato en el mundo del posicionamiento. He tenido un profesor que nos ha dado mucha caña en ese aspecto y en diversas formas de posicionar bien tu medio, del mismo modo que he asistido en varias ocasiones a charlas impartidas por Sergio Pérez Conde entre otros, pero cuando das el salto al mundo profesional, te das cuenta de lo difícil que resulta abrirse hueco. Por eso, si me lee algún estudiante de periodismo o persona interesada en el tema, sólo puedo decir que aproveche el tiempo, que se informe bien porque todo lo que aprenda en su período de formación, es tiempo ganado cuando se inicia un proyecto de estas características.

Sin más. Espero recuperar también este espacio, aunque me parece que tengo que buscar de una vez por todas el tipo de temas que voy a tratar. Sin la guía de un profesor indicándote de qué tienes que hablar, la cosa no es tan sencilla.


Los animales no van de fiesta

septiembre 15, 2008

Toro de Vega. Foto de latortura.esMuchas veces me pregunto si seré uno de esos individuos especiales que no entienden algunas de las maravillosas tradiciones que nos podemos encontrar en España. Tal vez por eso, cada vez que veo “celebraciones” como el centenario festejo del Toro de la Vega, en vez de ver a gente conmemorando no se qué tradición, o representando no se qué acontecimiento histórico, simplemente me quedo con algo más sencillo: una panda de miserables persiguen a un astado con lanzas en la mano con el objetivo de matarlo.

¿La finalidad? Honrar a la Virgen de Vega realizando un acto tan estúpido y cruel que únicamente los humanos somos capaces de hacer -y encontrar divertido-. Para colmo, se recompensa al sujeto que asesta el golpe mortal al toro con los testículos del animal. Supongo que el valiente que mata al astado los usará para remplazarlos por sus genitales.

Y como sé que seguir con el tema va a hacer que diga cosas de las que luego pueda arrepentirme, simplemente comentaré que apoyo por completo a ese grupo de manifestantes que se han trasladado a Tordesillas para protestar por esta salvaje celebración -mañana martes es el día-, y que espero que algún día estos las personas logren diferenciar entre lo que son festejos populares y lo que simplemente son salvajadas de pueblo -o ciudad, que aquí hay para todos-. Y aunque sé que muchos han intentado que las autoridades entren en razón, también me duele decir que ver cómo se “humaniza” esta fiesta es algo que no creo que se produzca en los próximos años.

Para terminar lanzaré la siguiente cuestión. ¿De verdad es necesario torturar o ni tan siquiera matar a un animal para festejar algo? Yo lo siento mucho por todos aquellos que disfruten de este tipo de festejos e intenten demostrar que los animales no sufren -yo creo que el toro en verdad se lo pasa bomba mientras le clavan las lanzas-, pero hay mejores formas de honrar a una Virgen.


La música en los espectáculos deportivos

agosto 6, 2008

A continuación os voy a dejar con un vídeo que muestra el clásico espectáculo musical que se suele ofrecer en los descansos de los partidos de fútbol en Estados Unidos. Lo hago porque me encantaría que este tipo de espectáculos se llevaran a cabo en España (prefiero esto y no tanta alusión a las nacionalidades de cada uno), pero también, porque me doy cuenta que allí la cultura de los videojuegos se ha asentado de tal modo que la gente, cuando escucha temas de juegos lanzados hace décadas, aplauden como locos. Algo que no tengo muy claro ocurriera en España, donde como en otros países, se ha demonizado a este sector.


Tras el trabajo, vuelta a la rutina

julio 24, 2008

Ha pasado tiempo desde la última actualización, pero verdaderamente el trabajo me ha mantenido ocupado durante estas dos semanas. Algo que por otro lado me encanta, porque estoy haciendo lo que siempre he querido. Por un lado, por fin he escrito un artículo que han publicado en ScifiWorld. Se trata de una crónica del concierto que se organizó con motivo del IV Congreso Internacional de Música de Cine celebrado en Úbeda, una experiencia inolvidable -este fin de semana pondré un vídeo con una suite de La Caza del Octubre Rojo para que me entendáis mejor-.

También la semana pasada se celebró en Los Ángeles el ya clásico evento E3 (Electronic Entertainment Expo), una feria de videojuegos que aunque últimamente no pasa por su mejor momento, sigue siendo un foco de interés informativo que a los que tratamos de llevar adelante una revista especializada en el tema, nos obliga a trabajar más de lo que pensábamos que es posible.

Superada esta fase, a partir de ahora actualizaré con más frecuencia, empezando por subir las páginas que maqueté hace un año como práctica para la asignatura de Diseño Periodístico.

Bruce Broughton en Úbeda (2008)


¡A por ellos!

junio 22, 2008

Podemos con la Eurocopa 2008


Reinó la impotencia

abril 29, 2008

Rilkaard consuela a Messi tras la derrota ante el Manchester.<br />Pocas imágenes describen tan bien la resignación que tenemos que soportar los aficionados al FC. Barcelona. La Champions League era el último clavo ardiente al que nos aferrábamos, la esperanza de ver como éste no sería otro año más en blanco. No ha sido así, y de nuevo ha quedado patente que en este equipo hace falta una renovación del vestuario completa; pasar tres jornadas sin marcar ni un solo gol con un supuesto equipo de fantásticos…. Y lo peor es que algunos hacen poco por arreglar la situación.

El de hoy ha sido un partido difícil en el que el Manchester ha sabido defender muy bien, pese al ímpetu y las ganas que le ponía el Barça. Aún así, no se da la sensación de peligro que generan otros equipos. Tienen casi siempre la posesión del balón, pero o no llegan a la portería del equipo contrario, o no saben finalizar las jugadas. Y no entiendo muy bien esta situación cuando el equipo cuenta con una delantera francamente buena.

La impotencia, el ver cómo un equipo no da más de sí, es ya una sensación a la que los aficionados al Barça nos hemos acostumbrado. Tras dos años realmente buenos en los que el equipo deslumbró con su buen juego, de nuevo entramos en una fase de crisis que parece no tener fin


Videojuegos: más que drogas y violencia

abril 13, 2008

Dead Rising
Los videojuegos viven un proceso de expansión sorprendente. Desde hace años, cada vez son más los nuevos usuarios que disfrutan del entretenimiento electrónico, y muchos los que aún se mantienen fieles a este hobby a pesar de los años. Sin embargo, desde diversos ámbitos, entre los que destacan los medios de comunicación, parece no asimilarse del todo bien este crecimiento.

Super Mario GalaxyCualquier aficionado a los videojuegos podría describir con detalle decenas de casos en los que los medios de comunicación han tratado de forma poco ética -un mal tratamiento informativo- los aspectos relacionados con este entretenimiento. Uno de los más recordados, por ejemplo, sería el de Metal Gear Solid y el diazepam que podíamos usar para controlar el pulso del protagonista cuando éste empleaba los rifles de precisión, o el del joven que asesinó a sus padres y hermana pequeña con una katana, según algunos medios, emulando tanto estética como psicológicamente al protagonista de Final Fantasy VIII. Igualmente, no han sido pocas las veces en las que noticias actuales referidas a los videojuegos violentos iban acompañadas en los telediarios por imágenes de títulos tan antiguos como Carmageddon.

Snake en Metal Gear Solid 4Drogas, violencia, marginación social… muchos han sido los calificativos que se han dirigido desde diversos ámbitos hacia los videojuegos. Por supuesto, la violencia siempre ha estado presente en este mundillo, pero por desgracia, algunos periodistas desde diversos medios de comunicación usan este aspecto únicamente para criticar este negocio al que desde un principio han tratado de demonizar. Eso sí, cuando aparecen estudios que aportan una visión positiva sobre el medio –o no tan negativa-, pocos son los que se hacen eco de dichas informaciones.

Este doble rasero o hipocresía es un aspecto que debería corregirse lo antes posible, no por la alarma social que pueden llegar a despertar este tipo de noticias –se llegó a decir que los videojuegos tuvieron mucho que ver con la masacre de Virginia Tech, cuando no fue así-, sino sobre todo, porque al final esta peculiar guerra terminará por volverse en contra de los periodistas y los principales promotores de la misma.

Por desgracia, el sensacionalismo se ha convertido en un elemento muy común en las noticias sobre videojuegos que aparecen en la prensa generalista, y precisamente por este último aspecto, cada vez son más los lectores que sienten indiferencia hacia estos medios, a los que acusan de no contrastar debidamente las informaciones –se usan informes poco fiables, por ejemplo, o se da voz a personajes que está claro lo único que buscan es criticar por criticar-, o directamente de tratar de demonizar al medio sin ningún fundamento.

Sam & MaxQuedarse únicamente con los aspectos que nos convienen es una clara muestra de manipulación informativa. De ahí que resulte poco saludable publicar constantemente informes que critican sin tregua a los videojuegos por fomentar malos hábitos, por su violencia, etc., y luego se obvien declaraciones que abogan por otro tipo de medidas distintas a las prohibiciones.

Los videojuegos ya no son un entretenimiento destinado únicamente a los más pequeños. El mercado ha madurado, el público ha crecido, y por ello es ridículo criticar únicamente a las desarrolladoras de videojuegos por crear títulos con contenidos violentos -destinados a un público adulto-, y no centrarse en otros aspectos como la educación de los jóvenes, o el control que los padres deberían ejercer sobre lo que consumen sus hijos (¿a que a nadie se le ocurriría llevar a un niño de 12 años al cine a ver La Matanza de Texas?).  Como demuestra tanta disparidad de estudios, éste es un mercado que hay que seguir estudiando sin demonizarlo a las primeras de cambio.

Desde aquí sólo pido que los medios de comunicación no se conviertan exclusivamente en los altavoces de individuos como el siguiente: