Un granito de arena en un gran desierto

enero 10, 2010

Hace mucho que no actualizo el blog pese a que me marqué como objetivo el mantenerlo más activo. La excusa es que ya llevo poco más de un mes trabajando como un loco en la nueva revista sobre videojuegos que he creado: Modo7.com. Desde un principio sabía que iba a ser algo difícil porque durante años me había dedicado únicamente a labores de redacción en otro medio, sin prestar gran ateción a otros aspectos como el posicionamiento, el mantener a toda la redacción con ánimos de trabajar, todos los temas de programación, que me han dado más de un dolor de cabeza; el contactar con compañías de videojuegos… en definitiva, el hacer y pensar en prácticamente todos los aspectos del medio.

Tengo claro que éste es un camino difícil, que hay mucha competencia y que hay que desmarcarse. Sin embargo, tras este mes, me muestro más ilusionado que nunca porque nuestras visitas van en aumento poco a poco, porque hemos creado un foro en el que ya postea la gente con bastante regularidad (y los usuarios registrados van en aumento), porque hemos apostado por opciones que en otros medios no se les da tanta importancia o no se usan, como el humor, porque ya hemos conseguido entrevistas exclusivas (vale, solamente dos, pero algo es algo), o hemos dado salida a varios reportajes sobre el mundo del videojuego.

Y es que noticias y análisis de videojuegos hay en todas partes, pero reportajes de calidad son más difíciles de encontrar. Por eso, teniendo a una redacción que ya quisieran para sí muchos otros medios, tengo clarísimo que hay que apostar por esto, por los artículos en profundidad, por explicar al detalle todo lo que tenga que ver con los videojuegos para que usuarios recién llegados a este mundillo, y los que llevan toda su vida, puedan disfrutar por igual.

Con todo esto, termino diciendo que soy un novato en el mundo del posicionamiento. He tenido un profesor que nos ha dado mucha caña en ese aspecto y en diversas formas de posicionar bien tu medio, del mismo modo que he asistido en varias ocasiones a charlas impartidas por Sergio Pérez Conde entre otros, pero cuando das el salto al mundo profesional, te das cuenta de lo difícil que resulta abrirse hueco. Por eso, si me lee algún estudiante de periodismo o persona interesada en el tema, sólo puedo decir que aproveche el tiempo, que se informe bien porque todo lo que aprenda en su período de formación, es tiempo ganado cuando se inicia un proyecto de estas características.

Sin más. Espero recuperar también este espacio, aunque me parece que tengo que buscar de una vez por todas el tipo de temas que voy a tratar. Sin la guía de un profesor indicándote de qué tienes que hablar, la cosa no es tan sencilla.


Cuando dependes de una única persona

noviembre 12, 2009

 Ícaro Moyano, director de Comunicación de Tuenti, comentaba recientemente en el aula CAMON de Alicante que para triunfar, lo más importante es el talento de las personas. Es una obviedad, pero hasta que uno mismo no se plantea el sacar adelante un proyecto no se da cuenta de la importancia de este hecho. Tener a un equipo de personas realmente bueno, contar con ideas francamente interesantes y novedosas o poco explotadas en el mercado; tener más ganas que nadie de demostrar que somos buenos… y no poder empezar por culpa de una única persona, que encima no está cumpliendo con su trabajo, duele y, por qué no decirlo, jode muchísimo.

El principal responsable, a parte del programador (por si no estaba claro quién no cumplía), soy yo por haber tenido prisas en contratar a alguien sin mirar otras opciones (también por el tema económico, porque un recién licenciado en el paro tiene lo que tiene); pero si pudiera volver atrás, tengo claro que seguiría a rajatabla las palabras de Ícaro y buscaría, ante todo, a una persona de confianza y con talento. Lo peor es que, ya no sé si mañana o dentro de un milenio, tendré una versión de la revista que a mi no me convence.

Ahora espero que la gente detrás del proyecto no se desanime -aunque entiendo que es difícil porque hasta a mi me ha pasado-, que el público la acepte y vea el potencial que tiene, y que en unas semanas todo empiece a tomar la forma que debería haber tenido hace ya un tiempo (todo el que hemos tenido que esperar sin explicaciones convincentes por parte del responsable del retraso). Para terminar esta entrada/lamentación, comentar que la revista en cuestión es Modo7.com y que estará centrada en los videojuegos.